création
La harpiste et chanteuse Laura Perrudin imagine une performance scénique à la croisée du concert et du jeu vidéo, jouant d’un instrument unique créé sur mesure : une harpe chromatique électrique augmentée qui lui permet de jouer une musique organique et évolutive, tout en pilotant simultanément l’univers lumineux et vidéo. Le public possède son avatar sur scène, traversant une série de mondes inspirés des codes du jeu vidéo… jusqu’à ce que le système révèle ses dissonances. Car Kratos interroge finalement notre fascination pour le pouvoir et le risque d’assujettissement aux systèmes technologiques.